- Molnár Dániel
- Soponyai Vencel
- Varga István
- Vörös Döme
A projekt célja, hogy a Bomberman nevű játékra alapuló alkalmazást hozzunk létre. A játék pályán elhelyezkedő mezőkön lehet a karakterekkel járni, bombát letenni, powerup-ot felszedni, szörnyeket kerülni. A játékot 2 vagy 3 játékossal is lehet játszani 3 különböző pályán, és a játék végével lehetőség lesz egy új játék indítására. A játék lényege az ellenséges játékosok megölése, minden győzelem esetén 1 pontot kap a játékot és 3 pontnál lesz vége a játéknak.
A játékot C# nyelven, WPF környezetben valósítjuk meg. A játék egy N*N mezőből álló, 2 dimenziós térben játszódik, amit a játékosok felülnézetben látnak. Lehetőség lesz a irányítás megváltoztatására és a persziztencia segítségével a játék mentésére és betöltésére is.
- Mozogni
- Bombát tenni
- Szörnyek elől menekülni
- Powerup-ot felvenni, amely lehetősét ad:
- Halhatalanságra
- Szellem módra váltásra
- Sebesség gyorsítására/lassításása
- Bombák számának csökkenésére/növelésére/nullázása
- Bomba hatótávolságának csökkenésére/növelésére
- Instant Bombák lehelyezésére
- Játék megnyerése/elvesztése
- Játék mentése/betöltése
- Játék megállítása/elindítása
- Alapfeladat - 1,5
- Intelligens szörnyek - 1
- Haladó bónuszok - 1
- Három játékos - 1
- Hátráltató bónuszok - 0.5
- Perzisztencia - 0.5
- Testre szabható vezérlés - 0.5
-
Első játékos:
- W - felfele mozgás
- A - balra mozgás
- S - lefele mozgás
- D - jobbra mozgás
- E - bomba lerakása
- Q - akadály lerakása (ha lehetséges)
-
Második játékos:
- I - felfele mozgás
- J - balra mozgás
- K - lefele mozgás
- J - jobbra mozgás
- O - bomba lerakása
- U - akadály lerakása (ha lehetséges)
-
Harmadik játékos:
- Number8 - felfele mozgás
- Number4 - balra mozgás
- Number2 - lefele mozgás
- Number6 - jobbra mozgás
- Number9 - bomba lerakása
- Number7 - akadály lerakása (ha lehetséges)
Ezek a beállítások a főmenüben található "Vezérlés beállítása" menüpontban változtathatóak az adott billentyű rákattintásával, amellyel egy új ablak jelenik meg, ahol az új billentyű megadható.




