O jogo do número secreto em C foi feito para praticar concentos básicos da linguagem C, usando como base o projeto original constuido pela Alura, e consiste em adivinhar o número que foi gerado pelo algoritmo.
O jogo possui duas opções de jogo: Easy mode e Hard mode. O easy mode tem tentativas ilimitadas e conta com um score que se inicia em 1000 e vai decrescendo a medida que o jogador vai errando.
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C: Foi a linguagem utilizada nesse projeto. -
<stdio.h>: biblioteca base utilizada com os comandos abaixo:while;for;if;else;rand()srand()
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<stdlib.h>: biblioteca utilizada por conter funções que convertem valores de um tipo em outro, observe abaixo:abs(); converte um número, em valor absoluto.double(); converte um número em double.
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<time.h>: Biblioteca utilizada para "capturar" os segundos no relógio do sistema e posteriomente gerar o número pseudo-aleatório, através do comando:time(0)
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